自分用まとめ
アーキタイプ別のまとめとキーカード

トークン(赤緑、緑黒、赤黒)
キーカード

《巣の侵略者/Nest Invader(ROE)》
《オンドゥの巨人/Ondu Giant(ROE)》
《コジレックの捕食者/Kozilek’s Predator(ROE)》
《茨噛み付き/Bramblesnap(ROE)》

《溶岩気の発動者/Lavafume Invoker(ROE)》
《エムラクールの孵化者/Emrakul’s Hatcher(ROE)》

《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(ROE)》
《戦慄の徒食者/Dread Drone(ROE)》
《本質の給餌/Essence Feed(ROE)》

《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher(ROE)》
《コジレックの職工/Artisan of Kozilek(ROE)》

ジャンドカラーのトークンの出る生物を軸としたシナジーデッキ。
その性質上エルドラージ生物も出せる構成になる為、デッキの勝負タイミングを自分で設定できる強さがある。


レベル(青白、青黒)
キーカード

《敬慕される教師/Venerated Teacher(ROE)》
《勇者のドレイク/Champion’s Drake(ROE)》
《空見張りの達人/Skywatcher Adept(ROE)》

《岸壁安息所の騎士/Knight of Cliffhaven(ROE)》
《隊商の随員/Caravan Escort(ROE)》
《ハイエナの陰影/Hyena Umbra(ROE)》
《英雄の時/Time of Heroes(ROE)》

《虚身の勇者/Null Champion(ROE)》
《ズーラポートの処罰者/Zulaport Enforcer(ROE)》
《血の復讐/Vendetta(ROE)》

エスパーカラーのレベルアップクリーチャーを《敬慕される教師/Venerated Teacher(ROE)》や《英雄の時/Time of Heroes(ROE)》でバックアップして殴るデッキ。
生物は

緑系テンポ(緑白、緑青)
キーカード

《オーラのナーリッド/Aura Gnarlid(ROE)》
《野心の発動者/Wildheart Invoker(ROE)》
《蛇の陰影/Snake Umbra(ROE)》
《踏みつけの仔/Stomper Cub(ROE)》

《ハイエナの陰影/Hyena Umbra(ROE)》
《族霊導きの鹿羚羊/Totem-Guide Hartebeest(ROE)》
《失脚/Oust(ROE)》

《霜風の発動者/Frostwind Invoker(ROE)》
《逆行/Regress(ROE)》
《長魚の陰影/Eel Umbra(ROE)》
《ひずみの一撃/Distortion Strike(ROE)》
全色
2マナの殴れる生物

《オーラのナーリッド/Aura Gnarlid(ROE)》を始めとした軽量生物で押し込むデッキ。
生物をフォローアップするエンチャントは最重要、持ってこれる《族霊導きの鹿羚羊/Totem-Guide Hartebeest(ROE)》も当然大事。
後は少ない除去をいつ取るかという感じか。


取りあえず今日はこの3種で、後日は壁とか諸々のアーキタイプを。

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