自分用の五月雨メモ

①マナベースの確認
・2色土地、ギルド渡り土地
・魔鍵、レア印鑑
・緑のマナベースとなりうる生物
《ポイント》
基本マナベース18枚以上、2色なら17でもいい
→3色以上が殆どになるため
緑のマナベースとなる生物+門がある場合、緑メインの4色を考慮に(赤青のボム以外全て使える)
魔鍵はマナベースでなくスペルとして考える
7マナスペルは強いが厳しい(6マナでも十分強いスペルは多い)、基本入れない方向で

②ボム
・神話レアのボム
・シングルシンボルのボム
《ポイント》
シングルシンボルのボムは大抵タッチ可能
4色目を選択する唯一のパターン

③除去
・主に赤黒白をチェック
《ポイント》
質はどっこいどっこいか、超過除去2種を持つ赤が若干有利?
この3色はいずれもタッチカラー候補になり得る(特に3色目、全体的に強ければ勿論メイン)
6マナ除去は他の6マナ以上のカードと相談しつつになる。

④カラーチョイス
使いやすいのは緑と白、アグロなら赤と黒、コントロール向けの青
アグロを組む場合パワー3タフネス4を如何に超えるかを考える。

①~③を踏まえた上でデッキカラーを選ぶ。
《例》
セレズニア+《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》2枚+《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》
ゴルガリ+《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》2枚+《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
→3色目に除去、4色目にボム(2:1)
 →ボム2(3色目)除去1(4色目)なら3色に纏める
ラクドス+《瞬間移動門/Teleportal(RTR)》、《思考閃光/Thoughtflare(RTR)》
→緑ではないので3色に纏める

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